PodcastyCzas WolnyGURUnolotni - Podcast o grach, technologii i popkulturze

GURUnolotni - Podcast o grach, technologii i popkulturze

GAMESGURU.PL
GURUnolotni - Podcast o grach, technologii i popkulturze
Najnowszy odcinek

23 odcinków

  • GURUnolotni - Podcast o grach, technologii i popkulturze

    Adam Wieczorek // Tworzenie RPG-ów od kuchni. Zew Cthulhu, Lovecraft i fantastyczne straszności

    27.09.2023 | 58 min.
    Adam Wieczorek to redaktor naczelny Black Monk Games. Tłumacz oraz autor scenariuszy, kampanii i podręczników do gier fabularnych. Pomysłodawca antologii polskich opowiadań lovecraftowskich – Przejścia. Redaktor polskich zbiorów opowiadań Augusta Derletha i Clarka Ashtona Smitha. Współprowadzący serwis hplovecraft.pl.

    Podcast GURUnolotni realizowany jest przez redakcję portalu GAMESGURU.PL

    Montaż i obróbka audio odcinka: Oskar Światowski
  • GURUnolotni - Podcast o grach, technologii i popkulturze

    Leszek Górniak // Droga do pracy w Flying Wild Hog. Jak po 30-stce zacząć spełniać gamedevowe marzenia?

    11.06.2023 | 1 godz. 19 min.
    Tym razem GURUnolotni o kulisy ścieżki zawodowej wypytują Leszka Górniaka piastującego stanowisko Senior Technical Game Designera w studiu Flying Wild Hog. Game Designer & Developer, wcześniej kompozytor, QA, oraz Project Manager. Zaczął tworzyć gry w 2014 jako indie developer (współtwórca m.in. „Advanced Pirates & Monsters” i „Astrohazard Solutions”), następnie pracował w Teyon (Gameplay Designer przy „Terminator: Resistance” i dodatkach) oraz Bloober Team (Game Designer przy prototypie Silent Hill 2 Remake).

    Rozkład jazdy:

    (00:00) Wstęp

    (00:30) Początki przygody w świecie branży gamedevowej

    (02:08) Projektowanie gier planszowych a cyfrowe

    (05:26) "Późniejsze" dołączanie do branży. Jak wejść do gamedevu po trzydziestce?

    (19:31) Czym różni się Technical Game Designer od regularnego projektanta gier?

    (26:05) Zadaniowość w procesie tworzenia gier

    (00:43:58) Czego trzeba, by ewoluować w Senior Technical Designera?

    (00:47:14) Praca przy serii "Terminator"

    (00:49:18) Czy bycie Game Designerem wpływa na postrzeganie gier?

    (00:53:04) Funkcje i metodyka pracy Game Designera

    (01:01:46) Porady dla osób próbujących swoich sił na drodze do gamedevu

    (01:18:18) Zakończenie i pożegnanie

    Podcast GURUnolotni realizowany jest przez redakcję portalu GAMESGURU.PL

    Montaż i obróbka audio odcinka: Oskar Światowski
  • GURUnolotni - Podcast o grach, technologii i popkulturze

    Maciej Głowacki // "Dostałem bana za Korwina jedzącego hot-doga". Kulisy pracy najzabawniejszego polskiego fantasty

    27.03.2023 | 28 min.
    Maciej Głowacki -  Psycholog z wykształcenia, Narrative Designer z zawodu, pisarz z zamiłowania. Nominowany do nagrody im. Janusza A. Zajdla za rok 2020 za powieść "Pieśni Chołów". Na co dzień udostępnia swoje książki i opowiadania pro publico bono na stronie autorskiej. W wolnym czasie prowadzi swój mempage i zagrywa się na PC.

    Podcast GURUnolotni realizowany jest przez redakcję portalu GAMESGURU.PL.

    Montaż i obróbka audio odcinka: Oskar Światowski
  • GURUnolotni - Podcast o grach, technologii i popkulturze

    Grzegorz Wątroba // Jak to jest remake'ować Wiedźmina? Dobrze?

    22.01.2023 | 1 godz. 30 min.
    Tym razem na łączach GURUnolotnych zagościł niepowtarzalny Grzegorz Wątroba, Lead Programmer w Fool's Theory, gracz od ponad ćwierć wieku, twórca gier od ponad dekady. Współautor takich tytułów jak God's Trigger, Gord, pracuje teraz nad nowym RPG dla 11bit studios oraz remakiem pierwszego Wiedźmina dla CD Projekt RED. Prelegent gdzie się da, by dzielić się wiedzą i zachęcać do pracy w gamedevie, niezależny konsultant w zakresie optymalizacji i produkcji gier, prowadzi kanał Okiem Deva.

    Rozkład jazdy:

    (00:00) Wstęp

    (01:04) Kim jest Grzegorz Wątroba?

    (07:44) Jaki będzie remake pierwszego Wiedźmina?

    (14:50) Praca studia Fool's Theory

    (17:45) Jak się żyje programistom w gamedevie?

    (29:30) Czy robienie gier wypacza immersję w grach?

    (33:48) Jak znaleźć buga w grze? Perspektywa specjalisty

    (36:48) Jakie wyróżniamy rodzaje bugów?

    (47:36) Grzegorz Wątroba i działalność wykładowa

    (1:00:13) Wydawanie gier crossgenowo a straty okołoperformance'owe

    (1:11:13) Remake pierwszego Wiedźmina i wyzwania z nim związane

    (1:19:36) Rozwój gier na przestrzeni lat oczami programisty

    (1:29:15) Zakończenie i pożegnanie

    Podcast GURUnolotni realizowany jest przez redakcję portalu GAMESGURU.PL.

    Montaż i obróbka audio odcinka: Oskar Światowski
  • GURUnolotni - Podcast o grach, technologii i popkulturze

    Jakub Olekszyk // Jak zebrać 14 000 000 złotych na Heroes 3 w wydaniu planszowym?

    28.11.2022 | 39 min.
    Kuba Olekszyk - kierownik projektu w Archon Studio, autor lub współautor takich tytułów jak ,,Wolfenstein: The Board Game", ,,Master of the Universe: Fields of Eternia" oraz ,,Heroes of Might and Magic III: The Board Game". Z wykształcenia filozof-estetyk. Prywatnie współredaktor Pokoju Geeka oraz fan DC Comics.

    Podcast GURUnolotni realizowany jest przez redakcję portalu GAMESGURU.PL.

    Montaż i obróbka audio odcinka: Oskar Światowski
Więcej Czas Wolny podcastów
O GURUnolotni - Podcast o grach, technologii i popkulturze
GAMESGURU.PL przedstawia... Bezapelacyjnie najlepszy w galaktyce podcast o grach wideo, technologii i popkulturze. Prowadzą: Gabriela "Gabona" Zubek oraz Karol Leszczyński.
Strona internetowa podcastu

Słuchaj GURUnolotni - Podcast o grach, technologii i popkulturze, Vogule co myślisz? i wielu innych podcastów z całego świata dzięki aplikacji radio.pl

Uzyskaj bezpłatną aplikację radio.pl

  • Stacje i podcasty do zakładek
  • Strumieniuj przez Wi-Fi lub Bluetooth
  • Obsługuje Carplay & Android Auto
  • Jeszcze więcej funkcjonalności