34 odcinków
- Heroes of Might & Magic 3 dostanie remake – to informacja z tegorocznego Gamescomu, która wzbudziła sporo rozmów, w tym oczywistych pytań o zasadność takiego projektu. Mieliśmy okazję przetestować zdalnie próbkę gry i odzielamy te wątpliwości (ale nie uprzedzajmy faktów). O remake’u „herosów”, ale też innych gier pokroju Demon’s Souls czy Resident Evil, rozmawiają Szymon i Mateusz.
00:00 GRALIŚMY W REMAKE HEROESÓW 3
09:08 CZYTELNOŚĆ NOWEJ GRAFIKI
14:19 CO GUBIĄ REMAKE’I
22:36 NOWA GRAFIKA RAZ JESZCZE
25:56 CO SIĘ STAŁO Z DŹWIĘKAMI I MUZYKĄ?
32:06 DOPADA NAS PSYCHOZA AI
35:17 PO CO JEST TEN REMAKE? - Na kanale To Znowu Oni często mówimy o śmierci gier, czyli sytuacji, kiedy serwery danego tytułu są wyłączone a wydawca kończy wsparcie. Wobec tak wielu gier, które kończą żywot przedwcześnie, jest wiele produkcji żywych od lat. W tym odcinku Hed i Piotrek (syn prezesa) zastanawiają się nad tym, co powoduje, że gra żyje wiecznie.
W ramach dygresji omawiamy obszernie życie Bin Ladena.
00:00 WSTĘP I WYJAŚNIENIE GOŚCIA
01:00 KLASYCZNE GRY, KTÓRE CIĄGLE ŻYJĄ
13:45 GRY, KTÓRE MAJĄ WIELOLETNIE WSPARCIE
21:27 FANOWSKIE WSPARCIE
31:52 NIESKOŃCZONE KOPALNIE ZAWARTOŚCI
34:00 DYGRESJA O PILOCIE BIN LADENA
37:47 NIEŚMIERTELNE MODELE ROZGRYWKI
48:45 GRY USŁUGI, KTÓRE SIĘ UDAŁY
56:51 CZY DOBRE GRY USŁUGI KIEDYŚ UMRĄ? - Kiepskie menu główne, dziwny kierunek artystyczny, chaotyczny interfejs, brak podstawowych funkcji - na pierwszy rzut oka Meccha Chameleon to kolejny asset flip zrobiony na kolanie, których pełno znajdziemy na Steamie. A jednak ta niepozorna produkcja stworzona przez dwóch deweloperów z Japonii osiągnęła spektakularny sukces. Dlaczego tak się stało i czego gracze naprawdę oczekują od gry? Odpowiedzi próbują z n a l e ź ć eksperci od chowania się Hed i Julka.
00:00 INTRO I WYMOWA TYTUŁU GRY
02:00 BRAKI MECCHA CHAMELEON VS FUN Z GRY
10:30 ZABAWA W CHOWANEGO JAKO GRA
19:30 LICZENIE PUNKTÓW I RYWALIZACJA
28:54 MODEL GRY, KTÓRA POWSTAJE SZYBKO
32:00 SKĄD TAK DUŻY SUKCES GRY?
38:29 TRYHARDZI VS MECCHA CHAMELEON
42:37 KULTUROWE ŹRÓDŁA GRY
46:25 CZY TEN TREND JEST DOBRY? - Ostatnie wydarzenia na rynku gier mogą budzić trwogę, szczególnie dla miłośników grania na konsolach. W obliczu ogromnych problemów Microsoftu i marki Xbox oraz dziwnych ruchów Sony i PlayStation, na sile rośnie platforma niegdyś uważana za drugorzędną: pecety. Dlaczego komputery radzą sobie tak dobrze na tle bardziej zamkniętych platform? Jak zalety pecetów wygrywają z ograniczeniami konsol? O tym rozmawiają Szymon i Grzesiek.
00:00 PECETY VS KONSOLE
02:00 PROBLEMY XBOKSA I BETHESDY
14:07 RZECZY STAJĄ SIĘ GORSZE POZA NINTENDO
16:30 PROBLEMY PLAYSTATION I FAIL GIER USŁUG
32:16 TEMAT ARCHIWIZACJI STARYCH GIER
44:40 PROBLEMY MODELU GIER AAA
58:11 DYGRESJA HISTORYCZNA
1:00:32 KONIEC MAGII KONSOL - Gry survivalowe w pewnym momencie zawładnęły Steamem, oferując szereg wyzwań i mieszając różne gatunki. Skąd się wzięła moda na walkę o przetrwanie? Jak survivale przeobrażały się w nowe hybrydy? I wreszcie: dlaczego tak bardzo kochamy ich siermiężne mechaniki? O tym rozmawiają Hed i Julka.
Więcej Czas Wolny podcastów
Trendy w podcaście Czas Wolny
O TZO za podcast!
Oficjalny podcast kanału To Znowu Oni.
Strona internetowa podcastuSłuchaj TZO za podcast!, Rock i Borys i wielu innych podcastów z całego świata dzięki aplikacji radio.pl

Uzyskaj bezpłatną aplikację radio.pl
- Stacje i podcasty do zakładek
- Strumieniuj przez Wi-Fi lub Bluetooth
- Obsługuje Carplay & Android Auto
- Jeszcze więcej funkcjonalności
Uzyskaj bezpłatną aplikację radio.pl
- Stacje i podcasty do zakładek
- Strumieniuj przez Wi-Fi lub Bluetooth
- Obsługuje Carplay & Android Auto
- Jeszcze więcej funkcjonalności


TZO za podcast!
Zeskanuj kod,
pobierz aplikację,
zacznij słuchać.
pobierz aplikację,
zacznij słuchać.



















![Podcast Nieczyste Zagrywki [ARCHIWUM]](https://www.radio.pl/podcast-images/175/nieczyste-zagrywki-archiwum.jpeg?version=a51f45b1e1666e3271ce0ea05c44e8c81082fa5e)



