Przejdź do treści
PodcastyCzas WolnyGramy na Maxa - audycja radiowa o grach

Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach

Gramy na Maxa
Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach
Najnowszy odcinek

824 odcinków

  • Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach

    Gramy na Maxa odc. 974 06.10.2026 | Tak wyglądał gaming, gdy zaczynaliśmy... 20 LAT GRAMY NA MAXA!

    07.10.2026 | 59 min.
    W 974. jubileuszowym odcinku wracamy pamięcią do 2006 roku, gdzie przypominamy, jak wyglądał rynek gier wideo w czasach premier PlayStation 3 czy Xboxa 360 oraz jak wyglądały nasze początki w Lublinie. Dzielimy się z Wami anegdotami z pierwszych pokazów, historiami o tworzeniu redakcji, wspomnieniami z targów GamesCom oraz ze spotkania z kultowym głosem Mario – Charlesem Martinetem. Główną atrakcją programu jest interaktywny quiz wiedzy, w którym razem z Wami rywalizujemy o nagrody, odpowiadając na pytania dotyczące gier sprzed dwóch dekad i historii naszej audycji.
    Czasówka:
    [00:00] – Start audycji, jingle oraz klimatyczny wstęp.

    [01:53] – Przywitanie ekipy w studiu i oficjalne otwarcie jubileuszowego odcinka z okazji 20-lecia „Gramy na Maxa”.

    [03:38] – Powrót do początków w 2006 roku – pierwsze portale branżowe, wsparcie społeczności i rozwój strony internetowej.

    [06:08] – Wizyta w warszawskiej siedzibie Nintendo i specyfika docierania do szerokiego grona odbiorców.

    [08:00] – Pierwsza przesyłka z grą do recenzji, początki z konsolą PlayStation 2 oraz anegdoty o tworzeniu pierwszych audycji.

    [09:21] – Rekrutacja pierwszych członków zespołu oraz dołączanie kolejnych redaktorów.

    [11:45] – Pierwszy występ Pawła Stachyrze w audycji i wyzwania związane z recenzją gry XCOM 2.

    [15:34] – Wyjazdy na targi GamesCom oraz wyjątkowe spotkanie z Charlesem Martinetem (głosem Mario).

    [17:51] – Rozdawanie gier słuchaczom na czacie oraz zapowiedź nagród jubileuszowych.

    [20:41] – Czytanie wspomnień nadesłanych przez wieloletnich słuchaczy audycji.

    [23:32] – Przedstawienie zasad quizu wiedzy o grach z 2006 roku oraz o historii audycji.

    [28:40] – Rejestracja uczestników i oficjalne rozpoczęcie turnieju.

    [55:55] – Ogłoszenie wyników quizu, wyłonienie zwycięzców i wręczenie nagród.

    [57:05] – Podziękowania dla widzów i słuchaczy, zapowiedź kolejnych odcinków oraz wieńczący spot audycji.
  • Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach

    Gramy na Maxa odc. 973 28.09.2026 | POLSKA WERSJA językowa i nowe fragmenty PIEŚNI PRZESZŁOŚCI

    30.09.2026 | 59 min.
    W 973. odcinku audycji Gramy na Maxa w studiu spotyka się wyjątkowo liczny skład: Mateusz Fidut, Paweł Typiak, Patryk Ciesielka, Mateusz Zdanowicz, Bartek Matla oraz zdalnie Marcin Górniak. Prowadzący omawiają najnowsze premiery, dzielą się wrażeniami z pokazów prasowych oraz podsumowują ostatnie wydarzenia w branży.
    W tym odcinku:
    - Przegląd gier: Wrażenia z ogranych tytułów – reakcje na zapowiedź Gears of War: E-Day, powrót do Fire Emblem oraz wrażenia z mrocznego Silent Hill: Townfall.- Krótki lot w powietrzu: Zapowiedź i pierwsze opinie na temat gry akcji Ace Combat 8.
    - Relacja z pokazu w CD Projekt RED: Marcin i Mateusz opowiadają o wrażeniach z nadchodzącego 2. sezonu anime Cyberpunk: Edgerunners (część druga), pokazie gry na monitorze 3D bez okularów oraz szczegółach dotyczących nowego dodatku do Wiedźmina 3 - Pieśni Przeszłości (Songs of the Past), w tym o nowej krainie Leten, walce z użyciem haka oraz polskim dubbingu z udziałem Jacka Rozenka.
    - Recenzja gry Palworld: Omówienie zmian po wyjściu z Early Accessu, automatyzacji bazy i wrażeń z rozgrywki na Steam Decku.
    - Recenzja Onimusha: Way of the Sword: Bardzo szczegółowe omówienie nowej gry akcji od Capcomu – systemu walki, mechaniki parowania i odbioru głównego bohatera.
    - Newsy i Święto GnM: Informacja o zapowiedzi pierwszego płatnego dodatku do Satisfactory oraz zapowiedź wielkiego jubileuszu 20-lecia audycji Gramy na Maxa!
    Czasówka:
    [00:00] – Jingle wstępny i powitanie (Paweł Typiak, Mateusz Fidut, Patryk Ciesielka, Mateusz Zdanowicz, Bartek Matla, Marcin Górniak)
    [01:35] – W co gramy? – Pierwsze informacje o embargo na Gears of War: E-Day oraz dyskusja o Fire Emblem i wyczekiwaniu na GTA VI
    [07:00] – Wraca temat Silent Hill: Townfall – omówienie klimatu, oprawy audio-wideo oraz specyficznego gameplayu
    [11:23] – Wrażenia z Ace Combat 8 – wymagania sprzętowe, technologia DLSS oraz rozbudowany tryb multiplayer
    [14:45] – Pokaz 2. sezonu anime Cyberpunk: Edgerunners (część 2) – szczegóły fabularne i kulisy od Bartosza Sztybora
    [18:00] – Pokaz Cyberpunka 2077 na monitorze 3D Samsunga bez użycia okularów
    [23:07] – Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości (Songs of the Past) – nowa kraina Leten, wątek Jaskra, nowa mechanika haka w walce i wrażenia z polskiego dubbingu
    [34:22] – Recenzja Palworld: Podsumowanie stanu gry po premierze pełnej wersji, optymalizacja, rozwój bazy oraz rozgrywka na Steam Decku
    [44:10] – Recenzja Onimusha: Way of the Sword: Szczegółowa analiza nowej gry Capcomu – system walki, wyzwania, klimat i ocena końcowa (8/10)
    [54:45] – News: Zapowiedź podziemnego, płatnego dodatku do Satisfactory
    [56:25] – Zapowiedź 20-lecia audycji Gramy na Maxa! – podsumowanie, zapowiedź jubileuszowego odcinka i konkursów dla słuchaczy
  • Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach

    Gramy na Maxa odc. 972 22.09.2026 | Nowe PLANY XBOXA i wrażenia z FIRE EMBLEM: Fortune's Weave

    23.09.2026 | 1 godz.
    W 972. odcinku audycji Gramy na Maxa m.in. wielki reset Xboxa (część kolejna): restrukturyzacje i przetasowania w wewnętrznych studiach Microsoftu (przejście Halo pod Activision, Obsidian pod Bethesdą, niepewne losy Ninja Theory oraz Arcane). Pierwsze wrażenia: sprawdzamy polski survival Honeycomb: The World Beyond oraz rozmawiamy o powrocie do popularnej serii taktycznej w postaci Fire Emblem: Fortune's Weave na Nintendo Switch 2. Plany Bungie: zmiana kierunku przy Marathonie i plany dotyczące przyszłości uniwersum Destiny. Szybkie newsy: marketingowe przygotowania w Miami pod GTA VI, przecieki na temat Injustice 3 oraz opcja automatycznego podbijania poziomu w Final Fantasy VII Revelation.

    Prowadzący: Mateusz Fidut, Sebastian Danielak oraz Mateusz Zdanowicz.
    Realizacja: Bartłomiej Matla.

    Czasówka:
    [00:00] – Wstęp i powitanie ze słuchaczami oraz czatem
    [04:56] – W co ostatnio gramy? (Hollowbrook - Apartments, How to Fish, WARDOGS)
    [12:33] – Wielki reset w Xboxie – restrukturyzacje studiów (Halo, Obsidian, Ninja Theory, Rare, Arcane)
    [31:28] – Wrażenia z gry Honeycomb: The World Beyond
    [40:18] – Wrażenia z gry Fire Emblem: Fortune's Weave
    [49:41] – Przyszłość Bungie – zmiana podejścia do Marathona i powrót do wsparcia Destiny 2 / Destiny 3
    [55:49] – Szybkie newsy: Napis Welcome to Vice City przed GTA VI, plotki o Injustice 3, ułatwienia w Final Fantasy VII Revelation
    [58:20] – Podsumowanie, zapowiedź podcastu GnM Plus i zakończenie
  • Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach

    Gramy na Maxa odc. 971 15.09.2026 | Blizzard ZASKAKUJE na tegorocznym BlizzConie

    16.09.2026 | 58 min.
    W 971. odcinku głównym tematem są niespodzianki od Blizzarda – zapowiedź Diablo 5 (wraz z odejściem od otwartego świata i powrotem kultowych klas) oraz tajemniczego Starcrafta w formie strzelanki z otwartym światem. Prowadzący przyglądają się również nadchodzącemu filmowi z uniwersum Resident Evil, sukcesowi sprzedażowemu remaku Resident Evil 2 oraz doniesieniom z BlizzConu i zapowiedziom z najnowszego Nintendo Direct.
    W drugiej części audycji znajdziecie pełną recenzję kooperacyjnej perełki Orbitals wydanej na Nintendo Switch 2. Czy warto zagrać w tę wyjątkową grę akcji z oprawą w stylu klasycznego anime? Sprawdźcie w odcinku!
    Czasówka:
    [00:00] – Wstęp audycji
    [03:04] – Nowy film Resident Evil w kinach oraz sukces remaku Resident Evil 2 (20 mln egzemplarzy)
    [07:48] – Zmiany w branży: Kojima w Xboxie oraz nowe gogle VR Steam Frame od Valve
    [09:28] – Blizzard zaskakuje: Zapowiedź Diablo 5 – powrót do klasyki, brak wielkiego otwartego świata i nowe klasy
    [16:47] – Diablo 4 trafia na Nintendo Switch 2
    [22:47] – Zapowiedź nowej strzelanki w uniwersum Starcraft
    [26:38] – Bojkot graczy PlayStation a rynek wydań pudełkowych
    [29:48] – Przesunięcie premiery Rayman Legends Retold i nowy zwiastun Gears of War: EDay
    [32:00] – Przerwa muzyczna (ścieżka dźwiękowa z gry Hades)
    [34:40] – RECENZJA: Orbitals (Nintendo Switch 2) – wyjątkowa kooperacja i oprawa w stylu anime
    [46:13] – Ocena gry Orbitals i podsumowanie recenzji
    [51:38] – Podsumowanie zapowiedzi z Nintendo Direct (Metroid Ravenous, Kirby and the World Beyond, gra od Bloober Team)
    [57:10] – Zakończenie odcinka
  • Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach

    Gramy na Maxa odc. 970 08.09.2026 | ONIMUSHA; RYTHM PARADISE GROOVE; ORBITALS

    14.09.2026 | 1 godz.
    W 970. odcinku audycji Gramy na Maxa znajdziecie wstępne wrażenia z gry Onimusha, recenzję szalonej gry muzycznej Rhythm Paradise Groove, a także pierwsze opinie o dwuosobowej grze kooperacyjnej Orbitals. Prowadzący przyglądają się również wydarzeniom wokół pokazu firmy Nintendo poświęconego marce The Legend of Zelda, plotkom dotyczącym powrotu znanych serii (m.in. Killzone oraz StarCraft) oraz testują wyścigi Hot Wheels Infinite Rush.
    Czasówka:
    [00:00] – Wstęp audycji i powitanie prowadzących
    [02:44] – Zapowiedź materiałów w ramach GNM Plus (m.in. remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time, plotki o nowej grze z serii Killzone od People Can Fly)
    [06:53] – Przecieki na temat strzelanki w uniwersum StarCrafta od Blizzarda
    [08:00] – Podsumowanie krótkiego pokazu Nintendo Direct (zapowiedź filmu The Legend of Zelda oraz zapowiedź Ocarina of Time)
    [15:04] – Nowe możliwości emulatora PlayStation 3 (obsługa płyt Blu-ray)
    [19:33] – Pierwsze wrażenia: Onimusha – omówienie mechanik walki, systemu parowania, oprawy oraz trybów trudności
    [28:07] – Recenzja: Rhythm Paradise Groove (Switch) – szalone minigry muzyczne, oprawa i ogólna ocena
    [35:22] – Pierwsze wrażenia: Orbitals – dwuosobowa gra kooperacyjna nastawiona na stylistykę retro anime
    [46:04] – Omówienie gry Heave Ho 2 oraz wrażenia z wyścigów Hot Wheels Infinite Rush
    [55:40] – Nadchodzące premiery gier i zakończenie audycji
Więcej Czas Wolny podcastów
O Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach
Audycja Gramy na Maxa powstała w 2006 roku na antenie Radia Centrum w Lublinie. Niewiele jest programów radiowych o grach w Polsce, bo jak opowiadać o czymś co wypada tylko i wyłącznie pokazywać? Na szczęście Gramy na Maxa ma to czego nie mają inni - luz i świetnych prowadzących, którzy kochają grać! To prawdziwi gracze, którzy robią to wszystko dla graczy, choć i nie tylko. GnM nie ulega hype’owi i chyba za to mają tyle samo wrogów co przyjaciół. A Ty kim się staniesz? Przekonaj się sam w każdy wtorek o 21.00 na antenie Radia Freee 89,9 FM lub na www.radiofreee.pl, bądź przez cały tydzień.
Strona internetowa podcastu

Słuchaj Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach, Rock i Borys i wielu innych podcastów z całego świata dzięki aplikacji radio.pl

Uzyskaj bezpłatną aplikację radio.pl

  • Stacje i podcasty do zakładek
  • Strumieniuj przez Wi-Fi lub Bluetooth
  • Obsługuje Carplay & Android Auto
  • Jeszcze więcej funkcjonalności