813 odcinków
- Głównym tematem odcinka są kontrowersje wokół decyzji Sony o rezygnacji z fizycznych nośników (płyt) od 2028 roku oraz planowany przez społeczność graczy bojkot i protest polegający na odłączeniu konsol PlayStation od sieci. Prowadzący przyglądają się również wrażeniom z najnowszych gier, planom wydawniczym oraz doniesieniom ze świata bijatyk i cyklu Resident Evil.W odcinku m.in.:- Pierwsze wrażenia z ekskluzywnego hitu na Nintendo Switch 2 – Splatoon Riders.- Analiza bojkotu Sony – czy akcja odłączenia PS5 od internetu ma sens i co na to ankieta wśród widzów?- Przegląd zapowiedzi: Gears of War: E-Day, 007 First Light, bijatyka w świecie Cyberpunk: Edge Runners oraz nadchodzące Virtual Fighter Crossroads.- Rekordowe wyniki sprzedaży serii Resident Evil oraz Capcomu, a także doniesienia o nowej odsłonie God of War.- Omówienie indie-horrora Dive or Die: Children of Rain.Czasówka:[00:00:00] Intro i powitanie – Rozpoczęcie audycji, przedstawienie składu i zapowiedź nadchodzącego podcastu GNM Plus.[00:04:54] Wrażenia z gry Splatoon Riders – Recenzja i pierwsze odczucia z nowego exclusive'a na Nintendo Switch 2.[00:10:38] Bojkot Sony i rezygnacja z płyt – Dyskusja na temat cyfrowej przyszłości PlayStation od 2028 r. i protestu graczy (startującego 23 sierpnia).[00:19:28] Licencje vs. własność gier – Przyszośc nośników fizycznych (karty Game Key, karty SD) oraz prawa konsumenta.[00:26:27] 007 First Light na Switch 2 – Przesunięcie daty premiery nowej gry o Jamesie Bondzie.[00:27:08] Gears of War: E-Day – Zapowiedź otwartych testów trybu multiplayer dla posiadaczy PC i Xboxa.[00:28:21] Bijatyka w świecie Cyberpunk: Edge Runners? – Plotki na temat skasowanego lub tworzonego brawler/fighting game w uniwersum Cyberpunka.[00:30:35] Renesans bijatyk – Omówienie nadchodzącego Virtua Fighter Crossroads i powrotu klasycznych gier walki.[00:35:26] Rekordy sprzedaży Resident Evil 4 Remake – Statystyki sprzedaży gier Capcomu oraz plany na kolejne odsłony cyklu.[00:38:46] Darmowy PlayStation Plus i oferty Sony – Reakcje na ruchy marketingowe Sony w obliczu protestów.[00:41:05] Tomb Raider Catalyst i remake'i – Opóźnienie nowej odsłony Tomb Raidera oraz sukcesy polskich twórców.[00:42:37] Halo: Campaign Evolved i inne powroty – Premiera odświeżonego Halo na PS5 oraz tryby kooperacji.[00:45:32] Dwie konsole Nintendo w jednym domu – Strategia Shigru Miyamoto dotycząca wspierania Switcha 1 i Switcha 2.[00:48:48] Nowy God of War i losy Kratosa – Doniesienia Cory'ego Barloga z panelu na San Diego Comic-Con.[00:52:01] Gry w chmurze Xbox za reklamy? – Eksperymenty Microsoftu z darmowym graniem w zamian za oglądanie reklam.[00:53:58] Dive or Die: Children of Rain – Omówienie mrocznego, podwodnego roguelike survival horroru.[00:58:28] Szybkie wieści i podsumowanie wyników Capcomu – Wyniki sprzedaży gier Street Fighter, Monster Hunter i Resident Evil.[00:59:51] Podsumowanie ankiety i zakończenie – Czy polscy gracze odłączą konsolę PlayStation? Finał audycji.
Gramy na Maxa odc. 963 21.07.2026 | FALLOUTY potwierdzone, a The Mermaid Mask zachwyca
29.07.2026 | 54 min.Wjeżdża kolejny odcinek Gramy na Maxa! Ekipa w składzie: Paweł, Sebastian, Patryk oraz dwóch Mateuszów przejmuje mikrofony. Omawiamy m.in. nowości od Bethesdy (remastery Fallouta 3 i New Vegas!), sprawdzamy jak Nintendo radzi sobie z wyzwaniami, testujemy indyki i rozmawiamy o przyszłości wydań fizycznych.Gramy na Maxa odc. 963 21.07.2026 | FALLOUTY potwierdzone, a The Mermaid Mask zachwyca
22.07.2026 | 58 min.Wjeżdża kolejny odcinek Gramy na Maxa! Ekipa w składzie: Paweł, Sebastian, Patryk oraz dwóch Mateuszów przejmuje mikrofony. Omawiamy m.in. nowości od Bethesdy (remastery Fallouta 3 i New Vegas!), sprawdzamy jak Nintendo radzi sobie z wyzwaniami, testujemy indyki i rozmawiamy o przyszłości wydań fizycznych.
Czasówka:
00:00 – Start audycji i wrażenia z roguelike’a Patrogenic (dynamiczny, "isaacowy" shooter wewnątrz ludzkiego organizmu)
11:03 – Paweł o nudnym 007 First Light oraz nowości na Switchu 2 – Donkey Kong Challenge w Nintendo Switch Online
16:18 – Przegląd indyków: horror analogowy/escape room Amanda the Adventurer oraz polski średniowieczny "paint" Scriptorium: Master of Manuscripts
28:14 – Czy James Bond jednak daje radę? Druga opinia o 007 First Light
35:24 – Dyskusja na żywo z czatem: czy fizyczne wydania gier i płyt wracają do łask?
39:22 – Zręcznościowy obłęd Densha Attack (pociągowy Jet Set Radio) i klimatyczne śledztwo w The Mermaid Mask
45:30 – 💥 NEWSY: Bethesda oficjalnie potwierdza remastery Fallout 3 & Fallout: New Vegas oraz zapowiada Fallout 5!
48:18 – Kontrowersyjny skok w GTA Online oraz szacowany kosmiczny przychód z GTA 6
51:00 – Zapowiedź dodatku do Wiedźmina 3 na Gamescomie oraz polska wersja w Dispatch
53:12 – Emulacja PS5 coraz bliżej? Temat praw konsumentów i cyfrowych licencji
57:05 – Podsumowanie i zaproszenie na kolejny wtorek o 20:00!Gramy na Maxa odc. 962 14.07.2026 | Gra z 2013 roku robi to LEPIEJ w 2026 - AC: Black Flag Resynced
15.07.2026 | 59 min.W dzisiejszym odcinku bierzemy na tapet prawdziwy rollercoaster gatunkowy! Zaczynamy od wielkiego powrotu na Karaiby – sprawdzamy, czy Assassin’s Creed: Black Flag Resynced to rzeczywiście najlepszy Asasyn od dekady, czy może tylko żerowanie na naszej nostalgii. Czy wycięcie współczesnego wątku i nowy silnik graficzny wystarczyły, by Edward Kenway znów nas zachwycił?Ale to nie wszystko! Przenosimy się też do światów survivalu i rzemiosła. Rozkładamy na czynniki pierwsze fenomen Palworld oraz niezwykle klimatyczne, mgliste Enshrouded. Na koniec zostawiamy sobie coś dla fanów japońskich klimatów i walki o przetrwanie w sieci – sprawdzamy, jak radzi sobie Echoes of Aincrad. Rozgośćcie się, szykujcie herbatę i wbijajcie do dyskusji w komentarzach!
Spis treści i czasówka:
[00:02] – Intro
[01:57] – Powitanie słuchaczy, przedstawienie ekipy w studiu i zapowiedź głównych tematów (Palworld, Enshrouded, AC: Black Flag Resynced).
[03:28] – Interakcja z widzami na czacie YouTube oraz luźne rozmowy o tym, w co ostatnio gra ekipa (m.in. powrót do serii Gothic).
[05:30] – Newsy branżowe: Komentarz do decyzji Sony dotyczącej rezygnacji z napędów fizycznych w konsolach oraz dyskusja o zmianach kadrowych i przyszłości marek Bethesda (seria Fallout, The Elder Scrolls VI, Starfield).
[12:35] – Wrażenia z gry: Echoes of Aincrad – dlaczego to JRPG rozczarowało fatalnym tempem, kiepskim designem poziomów i wysoką ceną.
[17:48] – Wrażenia z gry: Enshrouded – omówienie systemu budowania baz, rekrutacji NPC, klas postaci oraz problemów z balansem poziomu trudności przy grze solo.
[24:12] – Główny temat: Palworld v1.0 – szczegółowa analiza zmian w pełnej wersji, poprawki błędów (pathfinding stworków), pętla rozgrywki, automatyzacja bazy, rajdy oraz płynność działania gry na Steam Decku.
[39:39] – Główny temat: Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced – jak prezentuje się odświeżony klasyk z 2013 roku pod kątem ulepszeń graficznych na silniku Anvil, zmian w mechanice walki, braku ekranów ładowania i dodatkowych misji oficerskich.
[51:30] – Newsy branżowe: Podsumowanie raportu finansowego firmy Ubisoft, przecieki na temat nowych części Far Cry i Ghost Recon oraz plotki o anulowaniu projektów ze stajni Xbox (studio Halo).
[57:07] – Pożegnanie ze słuchaczami, podziękowania dla widzów na czacie i zapowiedzi tematów na kolejny tydzień.Gramy na Maxa odc. 961 07.07.2026 | Wrażenia z 4 GODZIN z The Blood of Dawnwalker
09.07.2026 | 58 min.W 961. odcinku Gramy na Maxa bierzemy na warsztat jeden z najbardziej wyczekiwanych tytułów ostatnich miesięcy. Spędziliśmy aż 4 godziny z The Blood of Dawnwalker – czy mroczny klimat, zapowiadana swoboda i mechanika walki spełniają pokładane w grze nadzieje? Dzielimy się pierwszymi, gorącymi wrażeniami z rozgrywki, oceniamy oprawę wizualną i sprawdzamy, czy szykuje się murowany hit, czy jedynie rzemieślnicza robota.W drugiej części programu poruszamy temat, który może zmienić oblicze gamingu na zawsze. PlayStation stawia wszystko na jedną kartę i wycofuje się z produkcji gier na płytach! Co ta decyzja oznacza dla graczy, kolekcjonerów oraz rynku wtórnego? Czy to ostateczny triumf cyfrowej dystrybucji i początek końca fizycznych wydań?Czasówka:
[00:03] – Intro
[00:49] – Luźny wstęp, powitanie prowadzących (Paweł Typiak, Mateusz Fidut, Mateusz Zdanowicz) oraz rzut oka na aktualne wydarzenia sportowe.
[01:58] – Gorący temat: Kontrowersje wokół Sony i przyszłości płyt. Dyskusja o plotkach dotyczących rezygnacji z nośników fizycznych przez Sony do 2028 roku, wyłączaniu sklepów na PS Vita/PS3 oraz o problemach z cyfrowym monopolem na konsolach.
[09:34] – Porównanie cen gier cyfrowych (PS Store) do wydań pudełkowych na przykładzie nowego Resident Evil oraz dyskusja o prawach konsumenta do posiadania gier.
[10:41] – Reakcje graczy na cyfrową rewolucję: anulowanie subskrypcji PlayStation Plus oraz szanse Xboxa na przejęcie rynku dzięki pozostawieniu napędów.
[14:48] – Porównanie cyfrowej dystrybucji na PC (Steam, GOG, Epic) i konsolach – dlaczego "all-digital" na komputerach jest bardziej przyjazne dla gracza (m.in. brak opłat za multiplayer, polityka zwrotów).
[17:31] – Ciekawostka/anegdota o sposobie na testowanie gier na PlayStation (w ramach 14-dniowego zwrotu).
[19:14] – Wyniki ankiety na żywo: Czy gracze planują zakup konsol PlayStation po rezygnacji z płyt? Przeprosiny w stronę Nintendo i dyskusja o systemie Game Key Cards w Switchu 2.
[23:45] – Analiza historyczna: jak rynek wtórny (gry używane) wpływa na deweloperów oraz jak ukształtował pokolenie graczy w USA i Polsce.
[29:22] – Zwolnienia i zmiany w Xbox (Microsoft): Asha Sharma i jej głośny mail do pracowników. Omówienie sytuacji studiów takich jak Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory oraz Undead Labs, które opuszczają struktury Xboxa i przechodzą na niezależność.
[32:45] – GŁÓWNY TEMAT: Wrażenia z 4 godzin z The Blood of Dawnwalker. Kim są twórcy z polskiego studia Rebel Wolves (weterani od Wiedźmina) i jak wygląda mroczny, karpacki świat gry łączący słowiańskość z motywami wampirycznymi.
[36:23] – Kim jest główny bohater Coen? Tło fabularne, relacje rodzinne, mechanika daniny krwi dla wampirów i fit-styl życia dyktatury wampirów.
[39:18] – Konstrukcja zadań i szara moralność w grze wzorowana na Wiedźminie 3 – analiza przykładowych questów pobocznych.
[42:44] – Unikalna mechanika rozgrywki: cykl dnia i nocy (w dzień jesteś człowiekiem, w nocy wampirem) oraz presja czasu (30 dni na uratowanie bliskich) podzielona na sekwencje-klepsydry.
[46:32] – Czy gra jest lepsza od Gothica? Dyskusja o minimapie, punktach widokowych (wieżach) i gęstym klimacie eksploracji.
[48:45] – Unikalne moce wampira: badanie pamięci zmarłych oraz szczegóły systemu walki mieczem i pazurami (sterowanie kierunkowe bloków i ataków analogiem).
[51:10] – Kwestie techniczne: oprawa wizualna, platformy docelowe (PS5, Xbox Series, PC), premiera zaplanowana na 3 września oraz genialny polski dubbing z gwiazdorską obsadą (w tym Jacek Mikołajczak).
[52:28] – Sekwencje Quick Time Events (QTE) w dialogach oraz zmysł detektywistyczny.
[56:40] – Podsumowanie odcinka, ostateczne wyniki ankiety i zaproszenie na kolejny podcast GnM Plus.
[58:05] – Outro i klasyczny monolog końcowy audycji.
Więcej Czas Wolny podcastów
Trendy w podcaście Czas Wolny
O Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach
Audycja Gramy na Maxa powstała w 2006 roku na antenie Radia Centrum w Lublinie. Niewiele jest programów radiowych o grach w Polsce, bo jak opowiadać o czymś co wypada tylko i wyłącznie pokazywać? Na szczęście Gramy na Maxa ma to czego nie mają inni - luz i świetnych prowadzących, którzy kochają grać! To prawdziwi gracze, którzy robią to wszystko dla graczy, choć i nie tylko. GnM nie ulega hype’owi i chyba za to mają tyle samo wrogów co przyjaciół. A Ty kim się staniesz?
Przekonaj się sam w każdy wtorek o 21.00 na antenie Radia Freee 89,9 FM lub na www.radiofreee.pl, bądź przez cały tydzień.
Strona internetowa podcastuSłuchaj Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach, Niezatapialni i wielu innych podcastów z całego świata dzięki aplikacji radio.pl

Uzyskaj bezpłatną aplikację radio.pl
- Stacje i podcasty do zakładek
- Strumieniuj przez Wi-Fi lub Bluetooth
- Obsługuje Carplay & Android Auto
- Jeszcze więcej funkcjonalności
Uzyskaj bezpłatną aplikację radio.pl
- Stacje i podcasty do zakładek
- Strumieniuj przez Wi-Fi lub Bluetooth
- Obsługuje Carplay & Android Auto
- Jeszcze więcej funkcjonalności


Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach
Zeskanuj kod,
pobierz aplikację,
zacznij słuchać.
pobierz aplikację,
zacznij słuchać.





















