PodcastyTechnologiaPrzerwa Techniczna

Przerwa Techniczna

Remek Rychlewski, Kuba Baran, Krzysztof Nowicki, Marek Telecki
Przerwa Techniczna
Najnowszy odcinek

70 odcinków

  • Przerwa Techniczna

    069 - Gównowacenie czyli wszystko w rękach Keanu

    18.06.2026 | 1 godz. 5 min.
    W 69 robimy sobie przerwę od WWDC i bierzemy na warsztat coś znacznie szerszego: powolny rozkład jakości usług, za które płacimy. Punktem wyjścia jest „zgównowacenie" (kalka od enshittification Cory'ego Doctorowa) — mechanizm, w którym platformy najpierw zdobywają użytkowników, budują lock-in, a potem zaczynają ich wyciskać jak cytrynkę 🍋. Remek dorzuca własną tezę o „ogólnym zezwoleniu na miernotę", w którym przestajemy się denerwować, że jest byle jak.

    Przechodzimy przez całą listę podejrzanych: model Fable w Claude, który zniknie z abonamentu Remka, lawina reklam na YouTube, reklamy wkraczające na Netflixa, leniwe remaki zamiast nowych gier, Amazon zalany chińskimi podróbkami z fakturami od nieistniejących firm, Allegro podmieniające impost na własny paczkomat, wszechobecne SEO i AI Overview duszące portale, drożejące dostawy jedzenia z wymuszanymi napiwkami oraz serwisy, które każą tańczyć indiański taniec wokół zablokowanego BIOS-u w laptopach Della. Na własnym podwórku obrywa Apple: zapowiedziane reklamy w Apple Maps, paywalle w Pages i Keynote oraz wiekowe 5 GB iCloud, którego nikt nie ruszył od 2011 roku.

    Konkluzje są dość smutne — jako klienci możemy głównie powarczeć, poszukać alternatyw albo przejrzeć, za co naprawdę warto płacić. Ale kończymy optymistycznie: cała nadzieja w Keanu Reevesie 😇 (i pewnym filmie o aniele, który nawrócił złego przedsiębiorcę). Dajcie znać w komentarzach na YouTube, co Was wkurza, a co chwalicie — chętnie usłyszymy Wasze przykłady, te dobre i te złe. 🎙️

    Kontakt z nami:

    Przerwa Techniczna - mastodon, email
    Remek Rychlewski - mastodon, email
    Krzysztof Nowicki - email
  • Przerwa Techniczna

    068 - WWDC 26 z polskiej perspektywy to cios w oba policzki

    08.06.2026 | 31 min.
    Nagrywamy dosłownie chwilę po keynote WWDC 2026 — wrażenia na gorąco, humory średnie, a reszta ekipy w ramach protestu nie chciała z nami siadać 🤖 We dwójkę przechodzimy przez prezentację po kolei: od spiętego jak nigdy Craiga i odgrzewanego żartu o nazwie macOS (Golden Gate), przez optymalizacje i poprawki Liquid Glass, które cieszą — ale powinny wejść rok temu — aż po funkcje dla dzieci, które wyglądają jak rozwiązanie na pierwsze dwa tygodnie.

    Najwięcej miejsca poświęcamy „nowej" Siri (już chyba trzeci rok z rzędu nowej 🌀) — toporne demo, kręcące się kółko, animacja jak z aplikacji do śledzenia cyklu i logo kojarzące się ze starym Pepsi albo Sony Ericssonem. A do tego znajome „later this year, beta, tylko po angielsku" — czyli dla nas, użytkowników z Unii Europejskiej, znowu praktycznie nic. Gadamy szczerze o tym, jak rośnie dystans Apple do konkurencji w AI i kogo właściwie za to winić.

    Jest też kilka rzeczy, które dają nadzieję: kadrowanie i rozszerzanie zdjęć, porządki w zakładkach Safari, dyktowanie skrótów i equalizer w AirPodsach 🎧 — choć od razu pytamy, ile z tego dojedzie do Polski. Na koniec łapiemy się za głowę nad ofertą sprzętu: Mac Studio, który ma maksymalnie mniej RAM-u niż laptop. Krótki odcinek, bo szczerze — nie ma o czym gadać. Posłuchajcie i dajcie znać, czy też macie tak średnio 👇

    Kontakt z nami:

    Przerwa Techniczna - mastodon, email
    Kuba Baran - mastodon, email
    Marek Telecki - email
  • Przerwa Techniczna

    067 - Co może przynieść WWDC 2026? - Wróżbici nie w ciemię bici

    03.06.2026 | 1 godz. 1 min.
    Tydzień przed WWDC ekipa Przerwy Technicznej zebrała się w pełnym składzie, żeby z przymrużeniem oka powróżyć, co pokaże nam Apple. Zamiast twardych przecieków dostajecie szczerą rozmowę o nadziejach i obawach: Remek liczy na ewolucję i lepsze traktowanie deweloperów zamiast rewolucji, Kuba czeka na nową Siri i sprzęt do domu, Marek marzy o Apple TV i komunikacji satelitarnej, a Krzysztof... głównie dopytuje i przysypia 😴

    Po drodze panowie rozkładają na czynniki pierwsze najgorętsze tematy: pożegnanie Tima Cooka i wejście Johna Ternusa na fotel CEO, rolę Google i Gemini w nowej Siri, los Liquid Glass, zaniedbany tvOS i aplikację Dom, a także ukłony (albo i nie) w stronę Unii Europejskiej. Sporo miejsca zajmuje też Vision Pro — produkt, który zdaniem ekipy wyprzedził swoją epokę jak Newton, a dziś trafia… do Kauflandu 🥽

    Na finał pada refleksja, która spina cały odcinek: po dwóch dekadach z iPhone'em trudno już wymyślić coś przełomowego — może poza prawdziwie głosowym, kontekstowym asystentem AI, który zagrozi dotykowemu interfejsowi. A skoro OpenAI straszy własnym „iPhone'em", to ekipa proponuje go po prostu oswoić i nazwać… Edward 😂 Zapraszamy na garść przewidywań, w których jedyną pewną rzeczą jest dobra zabawa.

    Kontakt z nami:

    Przerwa Techniczna - mastodon, email
    Remek Rychlewski - mastodon, email
    Kuba Baran - mastodon, email
    Marek Telecki - email
    Krzysztof Nowicki - email
  • Przerwa Techniczna

    066 - Czy AI pisze teraz lepsze appki niż ludzie?

    27.05.2026 | 1 godz. 1 min.
    Liczba aplikacji zgłaszanych do App Store wystrzeliła o 84% rok do roku — i nie jest to przypadek. 🚀 W 66. odcinku Marek i Remek biorą pod lupę vibe coding, czyli tworzenie programów przez opisywanie ich zwykłym językiem i pozwalanie modelom AI na napisanie kodu. Komputer wreszcie uczy się naszego języka zamiast odwrotnie — ale czy to znaczy, że każdą appkę „napisaną przez AI" mamy witać z otwartymi ramionami? Panowie zastanawiają się, czy zniknięcie bariery niekompetencji to powód do radości, czy raczej do ostrożności.

    W odcinku jest uczciwie — pada i strona jasna, i ciemna. 🌗 Z jednej strony konkretne przykłady, że AI ≠ wydmuszka: Hovercraft, niszowy Dark Metronome zbudowany w trzy tygodnie czy gra postawiona w jeden weekend. Z drugiej — galeria koszmarków: AI-slop udający analizę sportową, port Notepad++ podszywający się pod znaną markę, fałszywy CleanMyMac z malware, portfel krypto, który naciągnął ludzi na 9,5 mln dolarów, oraz abonamentowe pułapki w „darmowych" narzędziach. Do tego twarde liczby o jakości kodu i o 59 tysiącach aplikacji usuniętych przez Apple w jeden rok. Na deser — praktyczna lista kontrolna: jak weryfikować dewelopera, recenzje, uprawnienia i model cenowy, zanim klikniecie „kup". 🛒

    A na koniec niespodzianka z okazji Dnia Dziecka 🎁: Przerwa Techniczna jest już na YouTubie! Cała biblioteka odcinków, a oprawa wizualna powstała... właśnie dzięki narzędziom AI — o czym Remek opowiada z pierwszej ręki. Zaglądajcie, subskrybujcie i podrzucajcie tematy. Posłuchajcie, zanim zainstalujecie kolejną appkę — bo po tym odcinku spojrzycie na App Store zupełnie inaczej. 😉

    Zapraszamy wszyskich do subskrypcji na naszym nowiutkim kanale YouTube.

    Kontakt z nami:

    Przerwa Techniczna - mastodon, email
    Remek Rychlewski - mastodon, email
    Marek Telecki - email
  • Przerwa Techniczna

    065 - Od Diablo 2 do Astrobota - podróż przez nasze ulubione gry

    21.05.2026 | 1 godz. 11 min.
    🎮 W 65. odcinku Przerwy Technicznej Kuba Baran i Krzysztof Nowicki - dumnie nazywający się "papierową ekipą" - zamykają wielki growy cykl finałowym przeglądem tytułów od 2000 roku do współczesności. Bohaterowie wspominają gry, które zabierały im noce, urlopy i sporą część rozsądku - od kultowego Diablo 2 i Warcrafta 3, przez serię Uncharted i GTA, aż po nowoczesne hity jak The Last of Us, God of War czy Astrobot.
    😄 Padają historie, których nie usłyszysz nigdzie indziej - jak żona kuzyna w cudowny sposób wyciągnęła pudełka z Diablo 3 z tłumu fanów, dlaczego Krzysztof kupił GTA IV aż trzy razy (i ostatecznie się od niego odbił), oraz jak Kuba zakochał się w Naughty Dogu po jednym uruchomieniu Uncharted. Nie zabraknie też growych wstydów - okazuje się, że Krzysztof nigdy nie zagrał w The Last of Us, a Kuba ominął Vice City! 🙈
    🔧 Panowie szczerze rozmawiają o Diablo 4, które ich rozczarowało, o Path of Exile, w którym Krzysztof spędził ponad tysiąc godzin, oraz o tytułach mniej oczywistych jak Hi-Fi Rush czy Ship Graveyard Simulator 2 - idealny do słuchania audiobooków w tle. Jeśli lubisz gry, nostalgię i luźną growo-techniczną pogawędkę, ten odcinek jest dla Ciebie! 🎯

    Gry o których wspominamy w odcinku:

    Diablo 2
    GTA 3
    Warcraft 3
    World of Warcraft
    Uncharted
    GTA 4
    Uncharted 2
    StarCraft 2
    Uncharted 3
    Diablo 3
    Path of Exile
    GTA 5
    The Last of Us
    Wiedźmin 3: Dziki Gon
    No Man's Sky
    Civilization VI
    Uncharted 4
    Doom
    XCOM 2
    Dungeons 3
    Mass Effect Andromeda
    Horizon Zero Dawn
    Horizon Forbidden West
    God of War
    State of Decay 2
    Red Dead Redemption 2
    Hades
    The Last of Us 2
    Assassin's Creed Valhalla
    God of War Ragnarök
    Diablo 4
    Hi-Fi Rush
    Dungeons 4
    Ship Graveyard Simulator 2
    Astro Bot

    Kontakt z nami:

    Przerwa Techniczna - mastodon, email
    Kuba Baran - mastodon, emailKrzysztof Nowicki - email
Więcej Technologia podcastów
O Przerwa Techniczna
Sporo się dzieje, a wszyscy mamy mało czasu. Jeżeli jednak uda się znaleźć chwilę, warto porozmawiać i wymienić się spostrzeżeniami. Sobie i Wam prezentujemy taką właśnie Przerwę Techniczną!
Strona internetowa podcastu

Słuchaj Przerwa Techniczna, Techstorie - rozmowy o technologiach i wielu innych podcastów z całego świata dzięki aplikacji radio.pl

Uzyskaj bezpłatną aplikację radio.pl

  • Stacje i podcasty do zakładek
  • Strumieniuj przez Wi-Fi lub Bluetooth
  • Obsługuje Carplay & Android Auto
  • Jeszcze więcej funkcjonalności