Przerwa Techniczna
Remek Rychlewski, Kuba Baran, Krzysztof Nowicki, Marek Telecki

Najnowszy odcinek
78 odcinków
- Siedemdziesiąty siódmy odcinek — czyli dwie siekierki, dwa tomahawki, ewentualnie ciupagi — robimy w duecie: Remek i Marek. 🪓🪓 Temat niby lekki, bo sezon ogórkowy, ale wyszło z tego całkiem serio: co się właściwie stanie, jeśli któregoś dnia stracimy dostęp do technologii, na której stoi nasza praca, szkoła i urząd. Punktem wyjścia jest Huawei, który od 2019 roku funkcjonuje bez błogosławieństwa Google i zamiast zniknąć z rynku, dorobił się własnego HarmonyOS-a — dziś już nie na smartfonach, ale i na komputerach.
Po drodze przeglądamy statystyki StatCountera (Windows ponad 71%, macOS niecałe 20%, Linux 7,5%, ChromeOS mniej niż 1,5% — serio!), zastanawiamy się, dlaczego kolejny rok Linuksa na desktopie znowu się nie wydarzył i czemu tańsze pomysły Microsoftu na Windowsa S też nie chwyciły. 📊 Sprawdzamy, czy Europa ma czym się pochwalić — okazuje się, że ARM, WWW, SSH, Linux, FFmpeg, MP3, GSM, Wi-Fi, no i paczkomaty jednak coś znaczą — tylko systemu operacyjnego jak nie było, tak nie ma. Jest też Tizen jako karta przetargowa Samsunga, Valve robiące Windowsa lepiej niż Windows, Estonia z backupem własnego państwa i OpenAI, które szykuje własny hardware. Wielki Brat 5.0 czeka. 👀
Kończymy dość nieoczywistym wnioskiem: własnego systemu chyba już nie napiszemy i trzeba się z tym pogodzić, ale usług, aplikacji i warstw pośrednich jest cała masa — i to tam warto grać, żeby nie być tym biednym wujkiem z gorszej dzielnicy. 🇪🇺 A jeśli uznacie, że gdzieś popłynęliśmy za bardzo — piszcie, nie obrażamy się. Wakacje, posypiemy głowę popiołem. 😄
Kontakt z nami:
Przerwa Techniczna - mastodon, email
Remek Rychlewski - mastodon, email
Marek Telecki - email
Rozdziały
00:00:00 Intro
00:01:41 Zależność od big techów
00:06:03 Huawei bez usług Google
00:08:51 Udziały systemów według StatCounter
00:13:54 ChromeOS i systemy mobilne
00:21:11 Czy Europa potrzebuje własnego systemu
00:23:33 Europejskie technologie w informatyce
00:26:39 Zgodność aplikacji i ekosystemy
00:32:45 Polityka, AI i Estonia
00:38:41 Edukacja i oferty big techów
00:41:00 HarmonyOS poza Chinami
00:44:09 Podsumowanie i wnioski - W świecie Apple cisza jak makiem zasiał praktycznie nic nowego się nie dzieje, więc tym razem robimy wycieczkę tam, gdzie naprawdę wrze: na rynek gier. A wrze głównie od cen. Xbox Series X i Series S w wersji terabajtowej podrożały o 200 euro, co w przypadku eSki oznacza skok z 400 na 600 euro, czyli równe 50% więcej za technologię, która ma już sześć lat. Zastanawiamy się, czy to naprawdę wina RAMmagedonu, czy raczej próba zasypania 10-procentowego spadku przychodów z treści i usług — i czy ktoś w Redmond nie zapomniał wpisać do arkusza zmiennej „a co, jeśli nikt tego nie kupi". W tle: ambitny plan nowej pani prezes o pół miliarda użytkowników dziennie do 2030 roku (Minecraft i Candy Crush pozdrawiają 👋), sojusz Xboxa z Metą oraz kreatywna arytmetyka, którą Microsoft ćwiczył już przy statystykach Edge'a.
Dalej jest jeszcze weselej. Sony obiecuje, że do marca 2027 cen nie podniesie, bo ma pamięci na hałdzie — tyle że PS5 Pro i tak kosztuje dziś 4999 zł zamiast 3000 zł sprzed czternastu miesięcy. Valve pokazało swoją kostkę, a przecieki o goglach VR mówią o 1100 dolarach na start i okolicach 2000 dolarów za „dorosły" zestaw. Sprawdzamy to znanym przelicznikiem: ile godzin trzeba przegrać, żeby wydatek miał sens (spoiler: przy pięciu tysiącach złotych to około tysiąca godzin). Rozmawiamy też o tym, dlaczego duzi wydawcy tną etaty tysiącami i zamrażają projekty, na które naprawdę czekaliśmy, podczas gdy na Steamie jedenastoosobowe studio wypuszcza tytuł ładniejszy niż niejedno AAA na premierę. Przy okazji łapiemy się za łby o AI w gamedevie — jeden z nas widzi narzędzie, drugi widzi problem. 🪓
Na koniec temat najcięższego kalibru: Sony planuje zakończyć tłoczenie płyt, sklepy dla PS3 i Vity się zamykają, a niedawne awarie PSN i Xbox Live pokazały, że nawet pobrana gra potrafi przestać działać, bo serwer miał gorszy dzień. Gadamy o tym, co się stanie z małymi sklepami growymi, o zniknięciu konkurencji cenowej, o Game Key Cards w Switchu 2, o planach Xboxa na zamianę starych płyt w cyfrowe klucze — i o tym, czy gry, skoro są sztuką, nie powinny kiedyś trafiać do domeny publicznej, tak jak myszka Miki, dzięki której powstała polska Mouse P.I. Detective. Zapraszamy — a jeśli coś Was zbulwersuje, dajcie znać. No i korzystajcie z rozdziałów, bo mają je już wszystkie odcinki, również archiwalne. 😉
Kontakt z nami:
Przerwa Techniczna - mastodon, email
Remek Rychlewski - mastodon, email
Krzysztof Nowicki - email
Rozdziały
00:00:00 Intro
00:01:39 Podwyżki cen konsol Xbox
00:07:44 Wyniki finansowe i plany Xboxa
00:11:26 Xbox i Meta, zastój VR
00:13:39 Steam Machine i gogle Valve
00:22:43 Ceny konsol Sony
00:26:07 Rekordowe wyniki i GTA 6
00:30:24 Mało gier na konsolach
00:32:50 Zwolnienia w studiach deweloperskich
00:38:12 Małe studia na Steamie
00:42:38 AI w produkcji gier
00:45:35 Koniec płyt w PlayStation
00:50:35 Zachowanie starych gier
00:56:53 Nośniki Switcha 2
00:58:34 Wsteczna kompatybilność Xboxa
01:03:18 Bloopersy - Świeży pozew Apple przeciwko OpenAI i io Products był dobrym pretekstem, żeby usiąść i przejść przez całą listę spraw sądowych — chronologicznie, od 1988 roku. Zaczynamy od starcia z Microsoftem i HP o elementy interfejsu, które Apple przegrało dość sromotnie (bo, jak się okazało, większość z nich sam wcześniej zalicencjonował, a resztę sąd uznał za oczywistą). Po drodze jest HTC jako straszak dla całego obozu Androida, Motorola, której procesory napędzały Maki przez dwie dekady, siedmioletnia wojna z Samsungiem, i Qualcomm, któremu Apple przez lata płaciło procent od wartości każdego telefonu. 💸
Wychodzi z tego dość konsekwentny wzorzec: firma, która dostarcza Apple komponenty, jest jednocześnie pozywana; a ugody na kilkaset milionów dolarów wyglądają jak drobne przy kontraktach, które te same firmy właśnie ze sobą podpisały. Zaglądamy też w miejsca, o których łatwo zapomnieć — Facebook wbudowany w iOS 6 na poziomie systemu, Google Maps jako sztandarowa funkcja iPhone'a, producent szafirowego szkła, który po współpracy z Apple po prostu przestał istnieć, i dekada pracy nad własnym modemem, która skończyła się układem C1.
Na koniec sprawy wciąż otwarte: Epic Games, który zmienił sporo w App Store i okazał się zaskakująco uparty, Masimo, które faktycznie zablokowało funkcję w Apple Watchu na terenie USA, i wspomniany OpenAI — gdzie w pozwie zabrakło pewnego nazwiska, choć wszyscy o nim myślą. Jeśli interesuje Was nie tyle kto komu zapłaci, ile co wypłynie w dowodach, to ten odcinek jest właśnie o tym. Zapraszamy — i dajcie znać w komentarzach, o którym pozwie powinniśmy opowiedzieć szerzej. 🎧
Kontakt z nami:
Przerwa Techniczna - mastodon, email
Remek Rychlewski - mastodon, email
Kuba Baran - mastodon, email
Rozdziały
00:00:00 Intro
00:01:32 Microsoft i HP, rok 1988
00:09:03 Pozew przeciwko HTC
00:14:42 Motorola i wojny patentowe
00:18:48 Siedem lat sporu z Samsungiem
00:21:38 Google, Rockstar i mapy
00:23:51 Szafirowe szkło i GT Advanced
00:25:32 Qualcomm i opłaty licencyjne
00:32:06 Facebook w iOS 6
00:36:23 Nuvia i Gerard Williams
00:39:23 Epic Games i App Store
00:42:34 Masimo i pulsoksymetr
00:45:00 OpenAI i io Products
00:56:04 Wnioski na koniec
00:58:17 Bloopersy - Wakacje w pełni, więc Marek i Remek siadają do mikrofonów, żeby odpowiedzieć na odwieczne pytanie: spędzać urlop Z technologią czy raczej z dala od niej? 🏖️ Prowadzący nie ukrywają, że są gadżeciarzami z krwi i kości — pamiętają czasy, gdy do wyjazdu wystarczyła papierowa mapa i dobry humor, ale dziś bez smartfona i internetu wiele rzeczy po prostu nie zadziała. Zamiast filozofować, robią to, co lubią najbardziej: rozkładają wakacyjny plecak na czynniki pierwsze.
W części sprzętowej przechodzą przez powerbanki, wielowyjściowe zasilacze i przejściówki (w tym zasilacz 12South z Find My), AirTagi do bagażu, cienkie kable Ubiquiti, routery podróżne, słuchawki nauszne Sony WH-1000XM6 kontra AirPods Pro 3, przystawkę AirFly Pro na lot przez ocean, iPada, Apple TV, a nawet Nintendo Switch 2 na deszczowe wieczory. 🔋🎧 Potem czas na software: aplikacje przewoźnika, VPN, apki transportu miejskiego i wynajmu aut, karty wielowalutowe pokroju Revoluta oraz eSIM-y i roaming, żeby po wylądowaniu od razu mieć internet. Nie brakuje też działu „analogowego" — poduszka podróżna, książka lub Kindle, scyzoryk, apteczka, wygodne (rozchodzone!) buty, bidon, papierowa mapa, EKUZ i stopery do uszu. 🧳
Na koniec pada jednak najważniejszy morał: cała ta technologia ma nam służyć, a nie przeszkadzać — bo istotą wyjazdu jest dobre towarzystwo, a nie liczba gadżetów w walizce. Prowadzący zapraszają też na Sillyventure, atarowskie copy party w Gdańsku (30 lipca – 2 sierpnia). Włóżcie słuchawki i posłuchajcie, zanim zaczniecie się pakować! 🎒
🔌 Hardware na wyjazd
Sprawdzony powerbank (2× USB-C, ok. 20 000 mAh) — + ładowarka samochodowa z gniazda zapalniczki, powerbanki MagSafe, porty USB w samolotach
Nadmiarowy zasilacz z dużą liczbą portów — + PlugBug with Find My (12South, 120 W, 4× USB-C, wtyki na różne kraje, tracker)
Przejściówki do zasilania (rozgałęziacz) — + przejściówki z suwakiem i USB
AirTagi
Dodatkowe kable USB-C i inne (sprawdzić: Lightning, micro-USB; krótkie i dłuższe) — + ładowarka do zegarka (Apple Watch)
Kabel RJ45 i HDMI (polecamy cienkie od Ubiquiti)
Router bezprzewodowy GL.iNet GL-MT3000 lub UniFi Travel Router
Słuchawki np.: AirPods Pro 3 (dokanałowe), Sony WH-1000XM6 (nauszne)
Adapter AirFly Pro (12South) — do samolotu na długie trasy
Pendrive USB-A / USB-C
Starlink
iPad lub MacBook Air
j5create Omni Side Dock JCD624 lub Apple TV
Nintendo Switch 2
Kamera cyfrowa / action cam (np. DJI Osmo), selfie stick
📲 Software przydatny w podróży
Aplikacja biura podróży / operatora przejazdu — z włączonymi powiadomieniami
VPN (do domu/firmy lub płatny, np. Surfshark)
Aplikacja lokalnego transportu publicznego
Aplikacja do wynajmu samochodu / skutera / roweru
Aplikacja mapowa — sprawdzić dostępność map i alfabetu
Aplikacja do wyszukiwania parkingów — + stacje paliw, strefy niskoemisyjne
Karta płatnicza z dobrym przewalutowaniem
Karta SIM / eSIM wspierająca operatora w kraju docelowym
📻 Analogowe potrzeby
Poduszka podróżna
Książka / czytnik np. Kindle
Scyzoryk wielofunkcyjny
Podróżna apteczka
Wygodne, rozchodzone buty (+ praktyczny strój, prochowiec, mała parasolka)
Bidon / termos
Papierowa mapa
EKUZ + dodatkowe ubezpieczenie turystyczne
🎁 Bonus wspomniany na końcu odcinka
Okulary przeciwsłoneczne, czapka, filtr do opalania, spray na komary
Stopery do uszu
Trochę gotówki w lokalnej walucie
Etykiety / przywieszki na bagaż, kłódki zatwierdzone przez TSA, czajnik
Najważniejsze: dobry humor, dobre nastawienie i dobre towarzystwo 🎉
Kontakt z nami:
Przerwa Techniczna - mastodon, email
Remek Rychlewski - mastodon, email
Marek Telecki - email
Rozdziały
00:00:00 Intro
00:02:45 Powerbanki i ładowarki
00:08:25 AirTagi, kable i router
00:12:48 Słuchawki na podróż
00:15:12 iPad, Switch i kamera
00:20:33 Aplikacje w podróży
00:27:19 Płatności i karty SIM
00:32:12 Analogowy niezbędnik
00:42:18 Co najważniejsze na wyjeździe
00:44:37 Zaproszenie na Silly Venture
00:46:19 Bloopersy - Apple udostępniło Publiczną Betę sytemu iOS 27. To kusząca perspektywa dla osób, które nie mogą się doczekać jesiennej premiery. Setki nowości, ale ile z nich naprawdę ma znaczenie? W tym odcinku przechodzimy przez wszystko, co istotne z perspektywy polskiego użytkownika — bez wypełniaczy i funkcji, których i tak nie zobaczysz. Czy warto i powinno się spróbować iOS 27? Zapraszamy do odsłuchu.
Ponawiamy również zaproszenie na letnią edycję Silly Venture 2026 imprezy retro w Gdańsku (przełom lipca i sierpnia 2026, start 30.07) – gratka dla fanów retro i Atari! 🕹️
Nasze polecajki
Silos
The Bear
Ród smoka
Kontakt z nami:
Przerwa Techniczna - mastodon, email
Kuba Baran - mastodon, email
Marek Telecki - email
Rozdziały
00:00:00 Intro
00:01:46 Pierwsze wrażenia z bety
00:07:48 Przeprojektowana aplikacja Aparat
00:11:58 Zdjęcia i edycja AI
00:19:18 Wiadomości i FaceTime
00:27:48 Safari, Mail i Notatki
00:31:47 Apple Music i Podcasty
00:35:36 Dom, Find My i Fitness
00:41:44 Pogoda i CarPlay
00:44:52 Czy warto instalować betę
00:49:46 Polecajki i Silly Venture
00:53:30 Bloopersy
Więcej Technologia podcastów
Trendy w podcaście Technologia
O Przerwa Techniczna
Sporo się dzieje, a wszyscy mamy mało czasu. Jeżeli jednak uda się znaleźć chwilę, warto porozmawiać i wymienić się spostrzeżeniami. Sobie i Wam prezentujemy taką właśnie Przerwę Techniczną!
Strona internetowa podcastuSłuchaj Przerwa Techniczna, Techstorie - rozmowy o technologiach i wielu innych podcastów z całego świata dzięki aplikacji radio.pl

Uzyskaj bezpłatną aplikację radio.pl
- Stacje i podcasty do zakładek
- Strumieniuj przez Wi-Fi lub Bluetooth
- Obsługuje Carplay & Android Auto
- Jeszcze więcej funkcjonalności
Uzyskaj bezpłatną aplikację radio.pl
- Stacje i podcasty do zakładek
- Strumieniuj przez Wi-Fi lub Bluetooth
- Obsługuje Carplay & Android Auto
- Jeszcze więcej funkcjonalności


Przerwa Techniczna
Zeskanuj kod,
pobierz aplikację,
zacznij słuchać.
pobierz aplikację,
zacznij słuchać.

























