Powered by RND
PodcastyCzas WolnyДевушка геймера

Девушка геймера

Ваня и Аня
Девушка геймера
Najnowszy odcinek

Dostępne odcinki

5 z 14
  • Игры нашего детства
    Астрологи объявили сезон летней ностальгии. В этом выпуске-сборнике мы вспоминаем игры, в которые с наибольшим удовольствием рубились на каникулах (да и не только на каникулах, будем откровенны). 00:02:11 Heroes of Might & Magic III 00:14:22 Как достать соседа 00:20:12 The Sims 00:35:15 The Movies 00:54:40 Gothic III 00:59:51 Tomb Raider: Legend 01:10:50 Beyond Good & Evil 01:29:50 Peter Jackson's King Kong 01:34:09 Ice Age 2: The Meltdown 01:43:07 The Simpsons: Hit & Run 01:45:52 Petz 01:52:13 Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth 02:01:25 Combat Pillows (Bulanci) 02:06:04 Quake II 02:14:20 FlatOut 2 02:20:44 Trackmania 02:25:51 Адская работка 02:31:26 Call of Duty 02:32:24 Fable 02:32:59 Rome: Total War 02:33:17 Sam & Max 02:33:58 Про что ещё будут/есть выпуски 02:35:46 Нэнси Дрю (Nancy Drew) 02:38:27 Братья Пилоты (Следствие ведут Колобки) 02:41:28 Crazy Taxi 02:41:45 Barbie Horse Adventures 02:42:18 Клуб Винкс (Winx Club) 02:42:43 Guilty Gear 02:44:45 Заключительные слова
    --------  
    2:45:52
  • Death Stranding. Режиссёр: Хидео Кодзима
    Кодзима — гений или нарцисс? Почему Death Stranding великая и вообще втайне иммерсив-сим? Как отмена Silent Hills привела к появлению этого проекта и повлияла на его рекламную кампанию? В чём потаённые смыслы DS? И конечно же... кто главный краш игры? Отвечаем на все эти и многие другие вопросы в новом выпуске нашего подкаста! 00:00:26 Гений ли Кодзима? 00:05:15 Предыстория: Konami, MGS V, Silent Hills, P.T. 00:14:28 DS - это две разные игры или всё-таки одна? 00:18:38 Почему Death Stranding великая? 00:27:05 Death Stranding - это иммёрсив-сим! 00:30:39 ...но игра слишком лёгкая? 00:33:45 Игра, которой просто нужно дать шанс 00:40:42 Сюжет и лор 00:49:42 Персонажи (и их имена) 00:55:03 Кинематографичность и режиссура 01:00:40 Смысл онлайновых механик 01:03:32 Кодзима предсказал пандемию 01:04:50 Другие интересные находки 01:08:28 Но зачем же всё подряд объяснять? 01:11:42 Гринд у Кодзимы... это хорошо?! 01:15:45 Меню и интерфейс 01:17:42 Стрельба и насилие в пацифистской игре 01:22:49 Доставка пиццы 01:24:13 Главный краш игры 01:25:40 Самая весёлая история из Death Stranding 01:38:06 Финальные мысли 01:39:08 Ожидания от DS2: On The Beach 01:44:53 Инди-игра выпуска: Diaries of a Spaceport Janitor
    --------  
    1:55:59
  • Nintendo Switch: 8 лет спустя
    Своего рода "Вспоминашки" про первый Свич. Прощаемся с этой замечательной консолью, делимся любимыми играми, вспоминаем самые необычные сценарии использования, сравниваем со Steam Deck... и даже иногда называем Нинтендо "конторой нехороших людей". А также, конечно же, делимся ожиданиями от Switch 2 (и негодуем от анонса The Duskbloods). 0:00:31 Приставки в детстве 0:04:00 Консоли против ПК 0:07:47 Как анонсировали и выпускали Switch 0:11:24 Портативки до Свича 0:12:53 Покупка и первые игры 0:14:44 Разные сценарии использования Свича 0:18:56 Внешний вид Свича 0:20:49 Дрифт стиков 0:22:32 Steam Deck 0:29:11 Ещё сценарии использования Свича 0:31:15 Skyrim с моушн-управлением 0:32:21 Ring Fit Adventure 0:36:04 Игор-то нет! 0:43:43 Любимые игры на Свиче 0:46:57 Нужна ли хорошая графика? 0:48:47 Инди-игры 0:51:28 Физические издания 0:54:23 Про Switch 2 1:01:43 The Duskbloods 1:05:37 Выводы и финальные мысли 1:12:37 Прощание 1:14:16 Сцена после титров
    --------  
    1:15:48
  • Elden Ring. Последний соулс-лайк
    ОН восторженно рассказывает о волшебном геймдизайне Элден Ринга, а ОНА обзывает эту игру "масштабной духотой", но при этом считает Малению лучшей вайфу. Или же роли ведущих в описании выпуска сознательно перепутаны? А может, по ходу рассказа вас ждут вообще какие-то другие сюжетные повороты? 00:01:02 Первая фаза 00:19:00 Вторая фаза 00:35:38 Третья фаза 01:15:28 Мини-обзор Elden Ring Nightreign 01:25:59 Грустные мысли о будущем From Software и индустрии 01:33:27 Инди-игра выпуска: The Tarnishing of Juxtia
    --------  
    1:41:06
  • DOOM 3 – лучшая часть серии, и вот почему
    Третий "Дум" — это иммёрсив-сим. Что? Да! А в рубрике "Инди-игра выпуска" в этот раз креативный рогалик Eyes in the Dark: The Curious Case of One Victoria Bloom.
    --------  
    29:26

Więcej Czas Wolny podcastów

O Девушка геймера

Их объединила любовь к видеоиграм. А также к котикам и вкусняшкам.
Strona internetowa podcastu

Słuchaj Девушка геймера, Grysław i wielu innych podcastów z całego świata dzięki aplikacji radio.pl

Uzyskaj bezpłatną aplikację radio.pl

  • Stacje i podcasty do zakładek
  • Strumieniuj przez Wi-Fi lub Bluetooth
  • Obsługuje Carplay & Android Auto
  • Jeszcze więcej funkcjonalności
Media spoecznościowe
v7.23.9 | © 2007-2025 radio.de GmbH
Generated: 9/19/2025 - 9:18:12 AM