Мы не поняли FBC: Firebreak (ft. Likoris & Metalyst)
Какой вышла FBC: Firebreak? Что пошло не так? Почему вообще Remedy взялась за создание несюжетного сервисного шутера? Ответить на эти и многие другие вопросы об игре призвана специально надрессированная команда экспертов под кодовым названием «Дрочилы Remedy». В её состав входят Ян Грибович, Никита Кислянских (Likoris) и господин Metalyst!
📺 YT-канал Metalyst.
📺 YT-канал Likoris.
Приятного прослушивания!
--------
--------
Поиграли в S.T.A.L.K.E.R. 2, Kingdom Come 2, Dragon Age 4, MGS Delta и Gothic 1 Remake
На выставку Tokyo Game Show 2024 притащили гору ожидаемых игр, например: S.T.A.L.K.E.R. 2, Dragon Age: The Veilguard, Metal Gear Solid Delta, Gothic 1 Remake и Kingdom Come: Deliverance II. А сколько там было инди… лучше не спрашивайте. Михаил Галкин и Катерина Краснопольская пробрались на стенды с некоторыми невышедшими проектами, от души в них поиграли и решили обсудить увиденное в подкасте!
--------
--------
Куча проблем Silent Hill 2 Remake
Анонс ремейка легендарной Silent Hill 2 игроки ждали уже довольно давно, однако премьерный ролик вызвал неоднозначную реакцию. Дальнейшие демонстрации также не внушали надежду, а скорее добавляли всё больше скепсиса относительно проекта. Поэтому сегодня, через несколько дней после последнего показа (который также получился далеко не гладким) мы решили поговорить об этом и понять, почему же у Resident Evil с её ремейками всё хорошо, а у обновлённого «Тихого холма» ещё до выхода столько проблем.
--------
--------
Подкаст о Starfield: Почему так скучно
Starfield только вышла, а мы уже успели пощупать свежий релиз Bethesda и спешим поделиться своими впечатлениями по поводу увиденного, услышанного и почувствованного.
--------
--------
Подкаст StopGame. Dark Souls
Обсуждаем с ветераном «душевной» серии Василием Гальперовым Dark Souls, пытаясь понять, зачем в это всё играть, если прохождение сопровождается постоянным пригоранием, как быстро франшиза скатилась в конвейер и что же таит в себе загадочная японская душа.
Мы — бородатые тридцатилетние дядьки, которые говорят про игры. И про игровую индустрию. Во что играть, а во что лучше не надо? Какие важные тренды разворачиваются? Куда вообще это всё катится? Может, ответов у нас и нет, но есть пара тупых и искренних комментариев!