Powered by RND
PodcastyCzas WolnyПодкаст StopGame

Подкаст StopGame

StopGame.ru
Подкаст StopGame
Najnowszy odcinek

Dostępne odcinki

5 z 30
  • Мы не поняли FBC: Firebreak (ft. Likoris & Metalyst)
    Какой вышла  FBC: Firebreak? Что пошло не так? Почему вообще Remedy взялась за создание несюжетного сервисного шутера? Ответить на эти и многие другие вопросы об игре призвана специально надрессированная команда экспертов под кодовым названием «Дрочилы Remedy». В её состав входят Ян Грибович, Никита Кислянских (Likoris) и господин Metalyst! 📺 YT-канал Metalyst. 📺 YT-канал Likoris. Приятного прослушивания!
    --------  
  • Поиграли в S.T.A.L.K.E.R. 2, Kingdom Come 2, Dragon Age 4, MGS Delta и Gothic 1 Remake
    На выставку Tokyo Game Show 2024 притащили гору ожидаемых игр, например:  S.T.A.L.K.E.R. 2,  Dragon Age: The Veilguard,  Metal Gear Solid Delta,  Gothic 1 Remake и  Kingdom Come: Deliverance II. А сколько там было инди… лучше не спрашивайте. Михаил Галкин и Катерина Краснопольская пробрались на стенды с некоторыми невышедшими проектами, от души в них поиграли и решили обсудить увиденное в подкасте!
    --------  
  • Куча проблем Silent Hill 2 Remake
    Анонс ремейка легендарной  Silent Hill 2 игроки ждали уже довольно давно, однако премьерный ролик вызвал неоднозначную реакцию. Дальнейшие демонстрации также не внушали надежду, а скорее добавляли всё больше скепсиса относительно проекта. Поэтому сегодня, через несколько дней после последнего показа (который также получился далеко не гладким) мы решили поговорить об этом и понять, почему же у  Resident Evil с её ремейками всё хорошо, а у обновлённого «Тихого холма» ещё до выхода столько проблем.
    --------  
  • Подкаст о Starfield: Почему так скучно
    Starfield только вышла, а мы уже успели пощупать свежий релиз Bethesda и спешим поделиться своими впечатлениями по поводу увиденного, услышанного и почувствованного.
    --------  
  • Подкаст StopGame. Dark Souls
    Обсуждаем с ветераном «душевной» серии Василием Гальперовым  Dark Souls, пытаясь понять, зачем в это всё играть, если прохождение сопровождается постоянным пригоранием, как быстро франшиза скатилась в конвейер и что же таит в себе загадочная японская душа.
    --------  

Więcej Czas Wolny podcastów

O Подкаст StopGame

Мы — бородатые тридцатилетние дядьки, которые говорят про игры. И про игровую индустрию. Во что играть, а во что лучше не надо? Какие важные тренды разворачиваются? Куда вообще это всё катится? Может, ответов у нас и нет, но есть пара тупых и искренних комментариев!
Strona internetowa podcastu

Słuchaj Подкаст StopGame, Grysław i wielu innych podcastów z całego świata dzięki aplikacji radio.pl

Uzyskaj bezpłatną aplikację radio.pl

  • Stacje i podcasty do zakładek
  • Strumieniuj przez Wi-Fi lub Bluetooth
  • Obsługuje Carplay & Android Auto
  • Jeszcze więcej funkcjonalności
Media spoecznościowe
v7.22.0 | © 2007-2025 radio.de GmbH
Generated: 8/1/2025 - 10:55:44 PM