В этот раз у нас в гостях мобильный гигант — Belka Games. В пике выручка компании была 110 миллионов долларов за год.Немыслимо.А бОльшую часть этого результата сделал его СЕО Александр Богданов. Очень крутой и добрый человек.— Долгий путь Александра от Арта к управлению командами.— Переход в Белку с % от доходов компании.— Как происходил дикий рост, за счет чего.— Сделка с Applovin, который выкупил ее целиком.Ну и новая компания, которую основал Александр. Эта часть ответит на вопрос: чем стоит заниматься сейчас!Еще один топчик у нас на интервью.Го разбираться:— Ютуб: https://youtu.be/7KPWPZofIcs— VK: https://vk.com/video-56553280_456240096
--------
1:37:00
--------
1:37:00
Интервью с Saber Interactive
Мастодонты геймдева.Сегодня интервью с Тимофеем Двоскиным, директором Минской студии Saber Interactive.Сначала он открыл свою студию Steel Monkeys и сделал целую пачку добротных проектов. Начинал параллельно с создателями World of Tanks. И даже конкурировал с GTA3 со своей игрой "2 Days to Vegas". А потом Saber их выкупил. Про Saber вы и так знаете:— Space Marine 2.— Roadcraft (сейчас с сыном играем).— Mudrunner.— Painkiller.— Teardown.Большинство игр они делают сами, иногда выступают паблишерами.Разбирались с Тимофеем, как делаются большие ААА проекты в таких компаниях.Го смотреть, такое нельзя пропустить:— На ютубе: https://youtu.be/Rh2wInMtrKg— В VK: https://vk.com/video-56553280_456240091
--------
1:25:11
--------
1:25:11
Лучший бизнеc-симулятор в стиме
Это интервью для меня особенное. Я наиграл в эту игру уже почти 100 часов. Играл дома, в самолетах, в кафе. Играл с братом, объясняя ему суть того, что происходит.Играю уже года 3 и до сих пор пробую новые стратегии.Случайно узнал, что разработал ее наш земляк – Роман Махмутов.Значит надо делать интервью!Эта игра – компьютерная версия игры Кэшфлоу от Роберта Киосаки. Но только она в 10 раз круче. Вам нужно прожить жизнь человека, справляться с жизненными трудностями, обучаться, открывать бизнес, инвестировать. Короче, становиться богаче и идти к своей финансовой мечте.У игры крутые результаты:— В стиме у игры 1300 отзывов, а она еще в раннем доступе.— Игра есть в Стиме, Google Play, App Store и скоро попадет в подписку гугла.— Всего игру купило 200 000 человек.Разбираемся, как Роман, параллельно со своей работой, довел игру до такого результата.И что планирует делать дальше. Го смотреть:— Ютуб: https://youtu.be/jmDDrDmEfKM— VK: https://vk.com/video-56553280_456240081PS: по сути, эта игра — лайф сим. Но я отношусь к ней больше как к бизнес-симулятору.
--------
56:17
--------
56:17
$200 000 на мемной игре на PS Store
Воу-воу! Вот это тема для интервью. Я понимаю))Иван занимался тем, что искал подход на Playstation. Искал способ, как тестировать нишу без разработки игры.И, кажется, у него получилось:— Они собрали 1,1 миллиона вишлистов на органике.— В пике получали по 46000 вишлистов в сутки.— Сделали выручку в 200к за все время, а за последние 2 месяца: $136 000.Как так вышло?Разбирались в новом интервью: https://youtu.be/ii_dlASlhuU
--------
53:47
--------
53:47
Как зарабатывать на RuStore
Я, честно, не особо верил в Рустор и в жизнеспособность русского стора.Но время шло, Рустор набирал аудиторию, и мы предприняли попытку что-то там заработать:— Сначала просто перекинули игры с Гугл Плей на Рустор. Просто те же АПК перенесли. Ноль усилий.— А потом интегрировали СДК Рустора в Открытый Мир, нашу ММО игру.И оно пошло! Мы начали зарабатывать несколько десятков тысяч рублей.Сейчас у нас есть 1 разработчик, который переносит все мои игры на Рустор + руководитель направления.В этом интервью я вместе с вами пытаюсь разобраться: как тут зарабатывать уже серьезные деньги!Го смотреть: https://youtu.be/udqn6_mCsv8
Как делать игры вы все знаете, но как на них зарабатывать? В подкасте "Геймдев в плюс" вы узнаете не только как “пилить” игры, но и как получить долгожданный профит. В каждом эпизоде мы приглашаем ведущих экспертов и профессионалов игровой индустрии для беседы о самых актуальных темах в геймдеве.
Ведущий: Евгений Гришаков, основатель студии "Garden of Dreams"