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- Was sind die Computerspiel-Straßenfeger der 2020er Jahre? Also Games, die alle zumindest ein bisschen kennen, über die man sprechen kann, die niemandem komplett entgehen? Digitale Spielkultur wird immer reichhaltiger und vielseitiger, aber auch fragmentierter. Es wird bei dieser Vielfalt immer schwieriger, Gemeinsamkeiten zu finden. Stattdessen ist jede und jeder in ihrer Lieblingsnische. "GTA VI" wird später im Herbst die große Ausnahme sein. Die vergangenen Jahre haben jedoch weitere Beispiele gebracht: "Elden Ring", "Baldur's Gate 3", oder "Clair Obscur: Expedition 33". Rainer Sigl und Robert Glashüttner sprechen über besondere Games, auf die sich alle einigen können, wo man einen Konsens findet - oder die man zumindest kennt. Außerdem: Early Access-Erfolge, Eindrücke vom aktuellen "Control Resonant", und 40 Jahre "Castlevania".
Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 1. Oktober 2026, 0-1 Uhr. (Folge #214) - Computerspieldemos haben eine neue Relevanz: Sie sind nicht mehr nur kurze Vorschauen auf ein komplettes Spiel, sondern oft eigenständige, komplexe Werkstücke. Dazu hat Robert Glashüttner mit Jonathan Hager vom Münchner Indiestudio Leyline anlässlich ihrer Demo zu "Guildrun" gesprochen. Rainer Sigl wiederum hat mit Dave Gilbert von Wadget Eye Games gesprochen, deren erzählerisches Vampir-Rollenspiel "Nighthawks" kurzfristig und unerklärlicherweise von Steam als Porno-Game klassifiziert wurde. Abseits der Analysen und Deep Dives gibt es in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast aktuelle Spielbesprechungen: "Shroom and Gloom", "The Sinking City 2", "Normal Golf Game", und ein erster Blick auf "Silent Hill: Townfall". Alle begleitenden Webstories finden sich unter fm4.orf.at/game. (Folge #213)
- Gefloppte Live-Service-Games, das Aufkündigen physischer Datenträger, ein maues Spiele-Line-up, und eine wirtschaftliche Scheidung von Hideo Kojima: Playstation ist derzeit in der Krise. Robert Glashüttner und Rainer Sigl sprechen im aktuellen FM4 Game Podcast darüber, und sehen sich auch die Neuankündigungen der Konkurrenz an: Nintendo und Blizzard (Xbox) haben einige in den nächsten vier Jahren erscheinende Spiele preisgegeben. Außerdem geht es um den neuen Resident Evil-Film, das nun verfügbare VR-Headset Steam Frame, und natürlich aktuelle Veröffentlichungen: "Wanderburg", "Blood Dungeon", "The Mermaid Mask", und "The Blood of Dawnwalker". Alle begleitenden Online-Stories gibt es auf fm4.orf.at/game.
Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 17. September 2026, 0-1 Uhr. (Folge #212) - Sommerloch und Saure-Gurken-Zeit waren gestern! Schon seit einer Weile gibt es auch in den heißesten Wochen des Jahres zahlreiche interessante neue Computerspiele. Rainer Sigl und Robert Glashüttner berichten und besprechen in dieser Folge des FM4 Game Podcast, was sie im Sommer gespielt haben. Dabei wird einiges zusammengetragen: "Corsair Cove", "Heave Ho 2", "Vholume", "Big Walk", "Desktop Explorer" und "Mortal Shell 2". Ganz aktuell ist das kooperative Oldschool-Anime-Abenteuer "Orbitals" und auch das gelungene Rundentaktikspiel "Star Wars Zero Company". Die dazugehörigen Webstories gibt es unter fm4.orf.at/game.
Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 10. September 2026, 0-1 Uhr. (Folge #211) - Zurück aus der entspannteren Sommerserie, gehen Robert Glashüttner und Rainer Sigl gleich in die Vollen - mit einer Spezialfolge des FM4 Game Podcast zur Gamescom in Köln. Die Gamescom ist die größte Consumer-Computerspielemesse der Welt, und ist dementsprechend umfangreich und reichhaltig. So gibt es etwa eine riesige Indiegames-Halle mit rund 200 vorgestellten Spielen. Robert hat in Köln einige Interviews geführt und für den Game Podcast aufbereitet: zu "Imprinted" von Cobalt Lane; Good Old Games bzw. GOG; "Bad Magpie" von Milktooth; "There are no Ghosts at the Grand" von Friday Sunday; und "Lego Skylines" von Iceflake Studios.
Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 3. September 2026, 0-1 Uhr. (Folge #210)
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Der FM4 Game Podcast ist eine Rundschau durch die facettenreiche Welt der digitalen Spielkultur. Rainer Sigl, Robert Glashüttner und weitere Mitglieder der FM4 Spieleredaktion besprechen aktuelle Games und analysieren Trends und Entwicklungen.
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