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  • FM4 Game Podcast

    "Pragmata" trifft einen Sweet Spot

    23.04.2026 | 1 godz. 1 min.
    Das neue Sci-Fi-Adventure "Pragmata" von Capcom begeistert vielerorts, und das aus einigen Gründen: Das Action-Game bietet ein ungewöhnliches Figuren-Duo, packende Kämpfe mit viel Taktik und Hacking, und eine Rückkehr zu einer überschaubaren Laufzeit. Robert Glashüttner und Rainer Sigl sprechen ausführlich über die Besonderheiten von "Pragmata", und warum es keine ausufernden Dramen nötig hat. Außerdem am Programm: Fake OS-Games, das baldige Ende von Ludum Dare, und der Erfolg der "Stop Killing Games"-Initiative. Direkt aus dem FM4 Radioprogramm gibt es ein Porträt von Cosmo D sowie die Rezension des Spiels "Replaced".
    Weblinks:
    - Fake OS-Games: tinyurl.com/InterfaceX26
    - Ludum Dare endet: gamedeveloper.com/production/ludum-dare-will-officially-end-in-october-2028
    - Dokus von Pixel Prophecy: youtube.com/@PixelProphecy/
    - Alle FM4 Spielkultur-Stories auf fm4.orf.at/game
    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 23. April 2026, 0-1 Uhr (Folge #199).
  • FM4 Game Podcast

    Indie-News und Spielefilme

    16.04.2026 | 59 min.
    Die sogenannte Triple-i Initiative ist ein Indiegames-Showcase, der größere Namen im Bereich der unabhängig entwickelten Computerspiele bündelt und kommende Games anpreist. Rainer Sigl und Robert Glashüttner haben sich das für diese Ausgabe des FM4 Game Podcast angesehen und jeweils drei Highlights herausgepickt: "Neverway", "Alkahest", "Crop", "Thick as Thieves", "Castlevania: Belmont's Curse", und "Prove You're Human". Außerdem sprechen die beiden über kommende Spieleverfilmungen. Darüber hinaus gibt es aktuelle FM4-Games-Besprechungen: "Darwin's Paradox", "The Ratline", "Dosa Divas", und "People of Sound".
    Weblinks:
    - Triple-i-Initiative: youtube.com/@iii_initiative
    - FM4: "Liminal Horror in den Backrooms": fm4.orf.at/stories/3030719
    - Alle Online-Stories der FM4 Spielkultur: fm4.orf.at/game
    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 16. April 2026, 0-1 Uhr (Folge #198)
  • FM4 Game Podcast

    Spielscham und Gamecrash

    09.04.2026 | 57 min.
    Computerspielende neigen manchmal dazu, unsicher gegenüber ihrer Leidenschaft zu werden. Das äußert sich etwa in abwertenden Begriffen wie "pile of shame" oder "friendslop". Warum es dafür keinen Grund gibt, darüber sprechen Robert Glashüttner und Rainer Sigl in diesem FM4 Game Podcast. Außerdem stellen sich die beiden die Frage: Befinden wir uns in einem zweiten Videogame-Crash? Reviews aus dem FM4 Radioprogramm: "Banquet for Fools", "Life is Strange: Reunion", "Card Crawl 2", "Maze Mice", und "Lucid Blocks".
    Weblinks:
    - Nathan Brown: "Tragic Romance": newsletter.hitpoints.co/369-tragic-romance
    - Dennis Kogel zum Game-Crash: tinyurl.com/denniscrash
    - Feature über John und Brenda Romero: tinyurl.com/johnbrenda
    - GDC 1989: gamehistory.org/cgdc-1989-tapes
    - "Zelda: Wind Waker"-Minigames: wind-waker-threejs.com
    - Ist "Baby Steps" das inoffizielle "Uncharted 5"? tinyurl.com/ignbaby
    - Rezis: fm4.orf.at/game
    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 9. April 2026, 0-1 Uhr (Folge #197)
  • FM4 Game Podcast

    Spezial zu Games-Journalismus

    02.04.2026 | 58 min.
    Wir feiern diese Woche fünf Jahre FM4 Game Podcast! Robert Glashüttner und Rainer Sigl nehmen das zum Anlass, ausführlich über den (deutschsprachigen) Spielejournalismus zu sprechen. Es unterstützen sie dabei namhafte Kolleg:innen, und zwar (in der Reihenfolge ihres Auftretens) Alexander Amon (Der Standard), Christina Kutscher (Debuff), Dom Schott (OKCOOL), Manuel Frisch (IGN Deutschland, Insert Moin), Lea Irion (freie Spielejournalistin), und Dennis Kogel (Indie Fresse, Browser History).
    Weblinks:
    - 25% weniger Games-Journalist:innen in den letzten zwei Jahren: videogameschronicle.com/news/more-than-1200-games-journalists-have-left-the-media-in-the-last-two-years/
    - "Guide zum neuen Games-Internet”: steady.page/de/indiefresse/posts/55fe49e7-8418-4cf6-ae05-869060f63f26
    - Interview mit Robert für den Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: gespielt.hypotheses.org/10092
    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 2. April 2026, 0-1 Uhr (Folge #196)
  • FM4 Game Podcast

    "Crimson Desert" unter der Lupe

    26.03.2026 | 55 min.
    "Crimson Desert" heißt das Spiel der Stunde, eine riesige Open World vom großen südkoreanischen Studio Pearl Abyss. Rainer Sigl hat es gespielt und stellt im Gespräch mit Robert Glashüttner einige Aspekte zu diesem Game vor. Außerdem: Mr. Tofu gegen fragile Männlichkeit, ein Oral History-Artikel zu einem iPad-Game-Klassiker, Ärger über Stellenabbau, sowie Hör- und Sehtipps. Spielebesprechungen gibt es zu "Planet of Lana II" und "Timberborn", darüber hinaus berichtet Robert vom Jugend- und Veranstaltungszentrum last in Linz.
    Weblinks:
    - Oral History zu "Superbrothers: Sword & Sworcery EP": designroom.site/superbrothers-sword-sworcery-ep-oral-history/
    - Ö1-Serie zu Musik in Computerspielen: oe1.orf.at/programm/20260324/826237/Musik-in-Computerspielen-2
    - Alle FM4-Spielerezensionen und Gameskulturgeschichten auf fm4.orf.at/game
    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 26. März 2026, 0-1 Uhr (Folge #195)

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O FM4 Game Podcast

Der FM4 Game Podcast ist eine Rundschau durch die facettenreiche Welt der digitalen Spielkultur. Rainer Sigl, Robert Glashüttner und weitere Mitglieder der FM4 Spieleredaktion besprechen aktuelle Games und analysieren Trends und Entwicklungen.
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